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Pojuca sedia pela segunda vez a First Lego League Explore do Brasil e transforma Praça ACM em polo de inovação

Com a temática de arqueologia, evento reuniu 250 alunos e destacou a cultura local através de projetos de robótica criados por crianças de 6 a 7 anos.

Educação
Segunda, 20 de julho de 2026.
Prefeitura Municipal


A manhã do último sábado, 18 de julho, transformou a Praça ACM em um verdadeiro laboratório de criatividade, ciência e tecnologia. Pela segunda vez, o município sediou a etapa regional do First Lego League Explore, uma iniciativa internacional que estimula a aprendizagem de robótica entre crianças e adolescentes de forma lúdica.

Nesta edição, o torneio trouxe a temática "Unearthed" (Arqueologia), desafiando os pequenos cientistas a explorarem o passado e a história por meio dos blocos de montar e da programação. O evento reuniu cerca de 250 alunos de diversas regiões, consolidando a força da robótica educacional na Bahia.

RECORDE NACIONAL E PROTAGONISMO LOCAL

O grande destaque da edição foi a magnitude do evento: Pojuca registrou a maior operação da First Lego League Explore do Brasil, contando com a participação de 21 equipes.

Desse total, a Escola Otoniel Libório foi o grande destaque de mobilização, cravando 16 equipes na disputa. Os alunos, com idades entre 6 e 7 anos, deram um show de inovação ao unir a tecnologia à preservação da identidade local. As pesquisas e maquetes automatizadas trouxeram à tona a rica cultura do município, contando histórias sobre o tradicional Boi Janeiro, a icônica Dona Lindú e a própria construção da Praça ACM, palco do evento.

"Este é um marco importantíssimo para Pojuca, que consolida de vez o seu trabalho com a robótica competitiva", destacou Marcos Brandão, Coordenador da Superintendência de Inovação.

RECONHECIMENTO E PREMIAÇÕES

Mais do que uma competição, o sábado foi uma celebração do aprendizado coletivo. As equipes foram avaliadas e reconhecidas em diversas categorias que consagram desde o design técnico até o impacto social dos projetos. Confira as categorias que movimentaram os jurados:

Solution Award (Prêmio de Solução)
Core Values Award (Prêmio de Valores Fundamentais)
Team Model Award (Prêmio de Modelo de Equipe)
Coding Award (Prêmio de Programação)
Team Poster Award (Prêmio de Pôster da Equipe)
Robot Design Award (Prêmio de Design do Robô)
Innovations Project (Projeto de Inovação)
Estrela Iniciante
Desafio da Aliança

Com o sucesso da segunda edição, Pojuca firma seu nome no mapa da robótica nacional, mostrando que a arqueologia e o futuro caminham juntos na mente das crianças pojucanas.

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